Message #8176
Sujet: Comment faire tourner une caméra FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-04-2010 15:02:17 | pedefetoll |
Bonjour,
Galérer est déjà un mot faible. Je suis preneur d'une bouée sous forme de ligne de code. Tu me confirmes donc qu'il N'est PAS possible d'avoir une caméra "avec le regard dans le vague", c'est à dire une position, un vecteur de direction, et PAS de target ? Dans ce cas, comment calculer, à partir de la position et de la rotation (ou direction), une TARGET "infinie", c'est à dire une target dont on ne peut jamais s'approcher ni risquer de modifier l'angle d'inclinaison (plus l'objet porté par la caméra se rapproche de la target, plus il s'incline) ? Merci pour ton aide passé et futur... Cordialement. |
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