Message #816
Sujet: Bug graphique avec la transparence
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-12-2006 17:49:48 | Aranoth |
C'est rassurant
En plus j'aurais à Noël la même carte graphique que toi, si ça me permet de passer outre ce problème c'est une très bonne nouvelle. Le perso n'est pas texturé, c'est normal. Les collisions sont sur OFF, c'est normal aussi. En effet Irrlicht charge nativement les DMF, mais je me suis permis de modifier l'importer pour qu'il gère la transparence des matériaux ('modulate' et 'alphablending'), et je vais surement le modifier encore pour qu'il reconnaisse l'eau et ne la compte pas dans les collisions. Merci d'avoir testé |
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