Message #8146
Sujet: Ramasser des munitions
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 28-03-2010 07:28:34 | nabouill | Avant je faisait exactement comme iLambda², depuis j'ai trouvé un truc pas mal, un animateur qui supprime ton nœud de scène au bout d'un temps définie par exemple, pour supprimé un nœud de scène dans 1000 millisecondes: Code c++ :et notre nœud Ncaisse a totalement disparue |
| Création du message | 28-03-2010 07:28:16 | nabouill | Avant je faisait exactement comme iLambda², depuis j'ai trouvé un truc pas mal, un animateur qui supprime ton nœud de scène au bout d'un temps définie par exemple, pour supprimé un nœud de scène dans 1000 millisecondes: Code c++ :et notre nœud Ncaisse a totalement disparue |
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