Message #8116
Sujet: Tester une collision entre un impact et un mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-03-2010 13:15:15 | jonath313 |
Bon après avoir bien rechercher j'ai trouvais une solution mais je n'arrive pas à savoir pourquoi çà ne marche pas :
J'utilise ceci : Et mon code est : L'erreur est : error no matching fonction call to ' irr::scene::ISceneCollisionManager::getCollisionPoint ( const core::line3d< f32 > & ray, ITriangleSelector * selector, core::vector3df & outCollisionPoint, core::triangle3df & outTriangle, const ISceneNode *& outNode ) ' merci pour votre aide |
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