Message #8097
Sujet: Tester une collision entre un impact et un mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-03-2010 17:01:23 | Ilovechocolat | Pour tester la collision entre deux objets tu a la technique des bounding box : Code c++ :la méthode getTransformedBoundingBox se trouve dans la class ISceneNode (et donc tout ce qui en hérite). |
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