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Message #8096

Sujet: Tester une collision entre un impact et un mesh


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 13-03-2010 14:02:04 nabouill
Je pense qu'il faudrait faire un test de collision entre la balle de ton flingue et la porte, en gros

Code c++ :


if(estEnCollision(balle, porte))
{
     laPorteEstOuverte = true;
}

mais il faut bien sur codé la fonction "bool estEnCollision(ISceneNode *element1, ISceneNode *element2)"
Création du message 13-03-2010 14:01:40 nabouill
Je pense qu'il faudrait faire un test de collision entre la balle de ton flingue et la porte, en gros

Code c++ :


if(estEnCollision(balle, porte))
{
     laPorteEstOuverte = true;
}

mais il faut bien sur codé la fonction "bool estEnCollision(ISceneNode *element1, ISceneNode *element2)"

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