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Message #8095

Sujet: Tester une collision entre un impact et un mesh


Type Date Auteur Contenu
Création du message 13-03-2010 13:45:28 jonath313
Bonjour,

Voila je commence à vraiment saturer de perdre mon temps à faire des camera->getPosition() pour tester la position du joueur et faire réagir certains éléments en fonction de cela.

J'ai fait une classe interActionArme qui gére le tire et l'impact de mon flingue avec la map et tout ce qui est lier à la map et je voudrais tester dans ma classe jeu.cpp si je tire sur ce node alors la porte s'ouvre par exemple.

Est-ce que je peut réaliser ce test if( ....) { ouvrirPorte == true;} ?

Que dois je mettre dans les parenthéses ?

merci bien !

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