Message #805
Sujet: load depuis irrEdit : file could not be opened
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-12-2006 09:25:01 | MABB |
Bon j'ai résolu mes problèmes et je vous en fais part.
L'architecture de irrEdit est la suivante : doc irrlicht1.1_patches meshes pulgins resources scenes scripts textures irrEdit.exe Dans le dossier de mon application je reproduis la même architecture MonApplication.exe meshes scenes textures Tout ce que je fais avec irrEdit doit être contenu dans les rpéertoires de irrEdit : les meshes dans le dossier meshes, les textures dans les dossier textures et le fichier .irr dans scenes J'importe donc les objets depuis les répertoires de irrEdit puis je sauve dans irrEdit-0.6/scenes Ensuite je copie les fichiers dont j'ai besoin dans les répertoires de mon application. Et le tour est joué A+ |
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