Message #803
Sujet: BUG Directx avec la fonction : Draw2DImage
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 18-12-2006 03:52:44 | hydropix |
J'ai un petit bug, enfin il me semble...
Lorsque j'affiche une texture sous forme d'un sprite, comme dans le tutorial ici : http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Irrlicht_06_:_2D_Graphics Il apparait des artéfacts avec DirectX, l'image semble redimensionnée d'un pixel, ou quelque chose de semblable, certaines lignes "sautent". Alors qu'avec OPENGL, tout fonctionne à merveille. Je n'ai testé qu'avec Irrlicht.NET CP, j'ignore si ce bug est également présent sur la version officielle. Une idée du problème ? |
| Création du message | 18-12-2006 03:18:53 | hydropix |
J'ai un petit bug, enfin il me semble...
Lorsque j'affiche une texture sous forme d'un sprite, comme dans le tutorial ici : http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Irrlicht_06_:_2D_Graphics Il apparait des artéfacts avec DirectX, l'image semble redimensionnée d'un pixel, ou quelque chose de semblable, certaines lignes "sautent". Alors qu'avec OPENGL, tout fonctionne à merveille. Je n'ai testé qu'avec Irrlicht.NET CP, j'ignore si ce bug est également présent sur la version officielle. Une idée du problème ? |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 231 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |