Message #8023
Sujet: Redimensionner une image
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 01-03-2010 15:59:48 | nabouill |
ça marche pas, j'arrive a définir la taille que je veux avec
IGUIImage *picture = guienv->addImage(const core::rect< s32 > &rectangle); mais il ne redimensionne pas l'image, il me charge l'image "snipe.png" dans sa taille original et ne m'affiche que la taille demander. Je pense que ce qu'il faudrait, ce serait de redimensionner la texture, en gros: Code c++ :Enfin je pense, quelqu'un aurait une idée ? |
| Création du message | 01-03-2010 15:58:56 | nabouill |
ça marche pas, j'arrive a définir la taille que je veux avec
IGUIImage *picture = guienv->addImage(const core::rect< s32 > &rectangle); mais il ne redimensionne pas l'image, il me charge l'image "snipe.png" dans sa taille original et ne m'affiche que la taille demander. Je pense que ce qu'il faudrait, ce serait de redimensionner la texture, en gros: Code c++ :Enfin je pense, quelqu'un aurait une idée ? |
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