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Message #8014

Sujet: Texture Transparente


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Dernière modification27-02-2010 23:17:00nabouill
Il faut changer le type de materiel aussi:
exemple pour un nœud appelé cube, essaye celui là je crois:

Code c++ :

cube->setMaterialType( EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL);

Mais il faut aussi utilisé une texture en png ou tga, mais il ne faut pas seulement laisser en blanc les partie que tu ne veut pas afficher, il faut carrément les supprimées.
Création du message27-02-2010 23:15:45nabouill
Il faut changer le type de materiel aussi:
exemple pour un nœud appelé cube, essaye celui là je crois:

Code c++ :

cube->setMaterialType( EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL);

Mais il faut aussi utilisé une texture en png ou tga, mais il ne faut pas seulement laisser en blanc les partie que tu ne veut pas afficher, il faut carrément les supprimées.

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