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Message #8014

Sujet: Texture Transparente


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 27-02-2010 23:17:00 nabouill
Il faut changer le type de materiel aussi:
exemple pour un nœud appelé cube, essaye celui là je crois:

Code c++ :

cube->setMaterialType( EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL);

Mais il faut aussi utilisé une texture en png ou tga, mais il ne faut pas seulement laisser en blanc les partie que tu ne veut pas afficher, il faut carrément les supprimées.
Création du message 27-02-2010 23:15:45 nabouill
Il faut changer le type de materiel aussi:
exemple pour un nœud appelé cube, essaye celui là je crois:

Code c++ :

cube->setMaterialType( EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL);

Mais il faut aussi utilisé une texture en png ou tga, mais il ne faut pas seulement laisser en blanc les partie que tu ne veut pas afficher, il faut carrément les supprimées.

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