Message #8001
Sujet: Environement 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-02-2010 13:48:41 | firnafin |
ca vient de gl_TexCoord[0] qui doit renvoyer (0,0) ; car il doit manquer un truc du style gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0; dans le vertex shader
|
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 157 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |