Message #7998
Sujet: Environement 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 20-02-2010 19:19:50 | Ilovechocolat |
Et pour le vertex shader, je met juste le truc de base ?
Code c++ :PS : a partir de demain, je ne serait pas en mesure de bosser avant la rentré (vacance oblige). [EDIT] Il doit y avoir une erreur dans le code de ma pixel shader, toute la texture est de couleur violette (donc un mélange de rouge et bleu) et unis (apparemment ça fait les calculs sur la couleur globale des textures). Code c++ :Ma class de shader : Code c++ : |
| Création du message | 20-02-2010 18:50:57 | Ilovechocolat |
Et pour le vertex shader, je met juste le truc de base ?
Code c++ :PS : a partir de demain, je ne serait pas en mesure de bosser avant la rentré (vacance oblige). [EDIT] Il doit y avoir une erreur dans le code de ma pixel shader, toute la texture est de couleur violette (donc un mélange de rouge et bleu) et unis (apparemment ça fait les calculs sur la couleur globale des textures). Code c++ :Ma class de shader : Code c++ : |
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