Message #7978
Sujet: Environement 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-02-2010 18:06:29 | firnafin | Avec un shader ca te prendra presque rien tout et c'est fait pour ; pour des effets de parallalax ou de bump la carte graphique fait des centaines d'opration par pixel afin de calculer l'eclairage et les coords uv; alors c'est pas ac un simple addition qu'il va y avoir un probleme.L'idée est la suivant :
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