Message #7948
Sujet: Comment gérer l'animation tirer
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 11-02-2010 20:48:29 | jonath313 |
bin je pense qu'il suffit de récupérer le bone de la téte de faire un noeud dessu et de manipuler ce noeud dans une boucle d'événnement du genre suivre la cible de la caméra ou récupérer le mouvement de la souris et d'associer des rotation si la souris se dirige a droite le noeud du bone de la tete fait une rotation en s'incrémentan jusqu'a une valeur maximale de rotation.
C'est pas faisable sa ? sur la video le mec a du créer un vecteur qui cible l'objet qui vole et il cible l'objet en partant de la tete non ? |
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