Message #7926
Sujet: Jouer les frames une seule foi
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 11-02-2010 00:17:53 | nabouill |
STP utilise les balise de code, ce serait plus lisible, sinon :
Désolé, c'est mon copier coller de mes bout codes, frameTemp était en faite frameEnCour. Aussi, je ne comprend pas bien ton code, moi je voyait plutot un truc du genre: Code c++ :Il faut récupérer la frame dans ta boucle, quand tu fait "int frameEnCour = perso->getFrameNr();" frameEnCour est égale a ta frame a l'instant même ou elle se deroule. |
| Création du message | 11-02-2010 00:12:03 | nabouill |
STP utilise les balise de code, ce serait plus lisible, sinon :
Désolé, c'est mon copier coller de mes bout codes, frameTemp était en faite frameEnCour. Aussi, je ne comprend pas bien ton code, moi je voyait plutot un truc du genre: Code c++ :Il faut récupérer la frame dans ta boucle, quand tu fait "int frameEnCour = perso->getFrameNr();" frameEnCour est égale a ta frame a l'instant même ou elle se deroule. |
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