Message #792
Sujet: Gestion de la boucle principale du jeu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 17-12-2006 16:30:20 | Ravine | ok, je viens de faire marcher ma premiere bidouille avec Irrlicht (loader une map Q3, autre que celle fournie de base), c'est effectivement assez trivial. Bon, me reste encore plein de trucs a faire avec Irrlicht [EDIT] OUAIS ! Irrlicht ça roxe des poneys nains ! (expression de joie de par chez moi). Recuperation d'une map de l'exterieur, execution d'un truc en C# sans passer par les winforms. Mince, je m'étonne moi meme. J'arrive enfin a re-reflechir (un truc que j'ai oublié a force d'inactivité) et vala, j'arrive a pondre des trucs. Joie |
| Création du message | 17-12-2006 14:21:38 | Ravine | ok, je viens de faire marcher ma premiere bidouille avec Irrlicht (loader une map Q3, autre que celle fournie de base), c'est effectivement assez trivial. Bon, me reste encore plein de trucs a faire avec Irrlicht [EDIT] OUAIS ! Irrlicht ça roxe des poneys nains ! (expression de joie de par chez moi). Recuperation d'une map de l'exterieur, execution d'un truc en C# sans passer par les winforms. Mince, je m'étonne moi meme. J'arrive enfin a re-reflechir (un truc que j'ai oublié a force d'inactivité) et vala, j'arrive a pondre des trucs. Joie |
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