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Message #7883

Sujet: Bones[ ou Animation Squelettique pour certain ]


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-02-2010 14:03:37 narugohan
Bonjour à tous,
J'ai quelques questions a propos des bones sous irrlicht. Alors voilà :

  • J'ai fais quelque recherche sur le forum officiel, et j'ai vu quelque bout de code, et apperement c'est a nous( développeur ) de faire bouger chaque bones dans le code, mais je voudrais savoir, n'est-il pas possible, de crée une animation avec des bones( par exemple une animation quand le personnage marche ), d'importé ces bones dans irrlicht, de les liers à une mesh( donc un personnage ) et de jouer l'animation des bones de façon à se que le personnage en fonction des bones, je c'est pas si vous m'avez compris^^


  • Sinon quelqu'un pourrait me donner un exemple de fonctionnement( en c++ et sous irrlicht bien sûr lol )par exemple de deux bones qui se plie et qui font plier un objet en deux



Merci d'avence a toute les personnes qui m'aideront ;p

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