Historique des modifications - Message

Message #7867

Sujet: le vertex Normal


Type Date Auteur Contenu
Création du message 04-02-2010 16:24:33 jonath313
çà s'appel le smooth (lissage) . En gros t'augmente le nomvre de polygon de ton objet .

Le mieux si tu veu pas t'emmbéter à coder des lignes, tu télécharge un logiciel 3d, et tu applique un modificateur smooth, turbosmooth ou meshsmooth, irrlicht l'accepte très bien d'après mes expériences ==> temps de réalisation 5 secondes, 2 clique sur 3dsmax donc bon la solution la plus simple est souvent la meilleur, et effectivement si tu lisse tout les modéle d'un jeu tu risque de pomper un max !

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