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Message #7865

Sujet: le vertex Normal


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Création du message03-02-2010 20:19:41Ilovechocolat
Bonjours a tous !

J'aimerais savoir si Irrlicht pouvait normaliser les vertex (point), pour ceux qui ne connaissent pas, voici un mesh affiché de façon cubique :

regardez, ça c'est quand un mesh est affiché de manière anguleuse, les normales sont perpendiculaires aux faces, mais quand on normalise les vertex :

les normales se mettent sur les vertex ce qui permet un résultat beaucoup plus lisse :


C'est une technique très utilisé dans les logiciels de modélisations 3D (car elle bouffe presque rien comme ressource), mais est elle présente sous Irrlicht ?

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