Message #7865
Sujet: le vertex Normal
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 03-02-2010 20:19:41 | Ilovechocolat | Bonjours a tous ! J'aimerais savoir si Irrlicht pouvait normaliser les vertex (point), pour ceux qui ne connaissent pas, voici un mesh affiché de façon cubique : ![]() regardez, ça c'est quand un mesh est affiché de manière anguleuse, les normales sont perpendiculaires aux faces, mais quand on normalise les vertex : ![]() les normales se mettent sur les vertex ce qui permet un résultat beaucoup plus lisse : ![]() C'est une technique très utilisé dans les logiciels de modélisations 3D (car elle bouffe presque rien comme ressource), mais est elle présente sous Irrlicht ? |
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