Historique des modifications - Message

Message #7859

Sujet: Texture de profondeur


TypeDateAuteurContenu
Création du message02-02-2010 20:40:05firnafin
Par un shader ,faire passer gl_FragDeph dans la coordonnée alpha du RTT.
D'un autre coté je ne vois pas comment la shadow map peut causer ce genre de probleme vu qu'elle est générée par un RTT....

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