Message #7832
Sujet: C++ CEventReceiver pour une personnage vue à la 3ème personne
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-01-2010 12:07:26 | jonath313 |
Dans mes dernière modif j'ai échangé EMAT_STAND et EMAT_RUN car la condition était à corriger :
m_Nmodele->setMD2Animation(EMAT_STAND);//on passe à l'animation "courir" m_Nmodele->setMD2Animation(EMAT_RUN);//on arréte Cependant je suis un vieu flémard c'est pour cela que j'ai pas changé les commentaires! Effectivement tes améliorations sont juste mais bon pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ! non enfait c'est que j'ai posté ce code dès qu'il a été fonctionnel alors je ne l'ais pas optimisé directement. Pour les variables qui ne servent à rien, effectivement elle servent à rien ... ce code à besoin d'être réorganisé et mis au propre car je suis un peu bordélique. |
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