Message #7828
Sujet: récupérer le contenu d'un fichier .obj
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 26-01-2010 21:57:01 | shiratori |
Exactement, pour récupérer le nombre de faces, il suffit de mettre cette ligne de code
int nbFaces = IMeshBuf->getIndexCount(); // Nombre de faces Par exemple, pour un cube, ca te donnera 36 comme résultat, soient 12 triangles (on divise par 3) ou 6 quads (on divise par 6 car un rectangle c'est deux triangles). Mais je ne vois pas où tu veux en venir? Le nombre de faces je l'ai bien récupéré, c'est le nombre de sommets qui n'est pas bon. |
| Création du message | 26-01-2010 21:56:14 | shiratori |
Exactement, pour récupérer le nombre de faces, il suffit de mettre cette ligne de code
int nbFaces = IMeshBuf->getIndexCount(); // Nombre de faces Par exemple, pour un cube, ca te donnera 36 comme résultat, soient 12 triangles (on divise par 3) ou 6 quads (on divise par 6 car un rectangle c'est deux triangles). Mais je ne vois pas où tu veux en venir? Le nombre de faces je l'ai bien récupéré, c'est le nombre de sommets qui n'est pas bon. |
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