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Message #7828

Sujet: récupérer le contenu d'un fichier .obj


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 26-01-2010 21:57:01 shiratori
Exactement, pour récupérer le nombre de faces, il suffit de mettre cette ligne de code
int nbFaces = IMeshBuf->getIndexCount(); // Nombre de faces
Par exemple, pour un cube, ca te donnera 36 comme résultat, soient 12 triangles (on divise par 3) ou 6 quads (on divise par 6 car un rectangle c'est deux triangles).
Mais je ne vois pas où tu veux en venir?
Le nombre de faces je l'ai bien récupéré, c'est le nombre de sommets qui n'est pas bon.
Création du message 26-01-2010 21:56:14 shiratori
Exactement, pour récupérer le nombre de faces, il suffit de mettre cette ligne de code
int nbFaces = IMeshBuf->getIndexCount(); // Nombre de faces
Par exemple, pour un cube, ca te donnera 36 comme résultat, soient 12 triangles (on divise par 3) ou 6 quads (on divise par 6 car un rectangle c'est deux triangles).
Mais je ne vois pas où tu veux en venir?
Le nombre de faces je l'ai bien récupéré, c'est le nombre de sommets qui n'est pas bon.

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