Historique des modifications - Message

Message #781

Sujet: Gestion de la boucle principale du jeu


Type Date Auteur Contenu
Création du message 16-12-2006 21:20:43 kedu
Mais... j'ai juste dit que généralement les jeux sont fait de plusieurs threads lol !

Cela dit j'en profite DeusXL (je sais, j'abuse ^^) peut-on imaginer que cette lib client/serveur soit intégrée à terme à Irrlicht.NET CP ? et/ou tant que j'y suis dans les questions, intègreras-tu ODE à Irrlicht.NET CP dans le cadre de ton Secret Project ?

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