Message #781
Sujet: Gestion de la boucle principale du jeu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-12-2006 21:20:43 | kedu | Mais... j'ai juste dit que généralement les jeux sont fait de plusieurs threads lol ! Cela dit j'en profite DeusXL (je sais, j'abuse ^^) peut-on imaginer que cette lib client/serveur soit intégrée à terme à Irrlicht.NET CP ? et/ou tant que j'y suis dans les questions, intègreras-tu ODE à Irrlicht.NET CP dans le cadre de ton Secret Project ? |
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