Message #7785
Sujet: shema matrice opengl
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-01-2010 15:40:11 | Gehogor |
Le "at()" représente juste une méthode qui accède à ma matrice, soit at(1,2) veut dire le terme 12 de ma matrice, at(1,4) -> 14, at(2,2) -> 22:
11 12 13 | 14 21 22 23 | 24 31 32 33 | 34
41 42 43 | 44 Quand tu parles du lieu, je pense que tu veux dire la position x, y et z de l'objet, soit ce sont les termes 14, 24 et 34 qui sont respectivement x, y et z. Bon courage dans ta quête des MATRICES. |
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