Message #7772
Sujet: Création d'une lampe sur la caméra (lumière)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 19-01-2010 21:52:52 | jonath313 |
// La lampe a la main
irr::scene::ILightSceneNode* lampe = sceneManager->addLightSceneNode(camera); // on met une lampe sur la caméra // modification des paramètres de la lampe lampe->setLightType(irr::video::ELT_SPOT); lampe->getLightData().OuterCone = 6000.0f; lampe->getLightData().InnerCone = 1000.0f; lampe->getLightData().Falloff = 0.0f; lampe->getLightData().Radius = 100.0f; lampe->setPosition(irr::core::vector3df(0.0f,0.0f,600.0f)); lampe->setRotation(irr::core::vector3df(0.0,0.0,-90.0)) ; //envoie des paramètres à la lampe video::SLight lightData = lampe->getLightData(); lampe->setLightData(lightData); Voila est-ce que j'ai corrigé mon erreur ? Par contre si c'est cela je dois mal régler mes paramètres car c'est vraiment pas trés lumieu ! Merci encore de vôtre patience "c'est en forgeant qu'on devient forgeront" |
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