Message #7752
Sujet: obtenir tout les triangle3df d'un mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-01-2010 14:33:39 | firnafin |
Il n'y a pas de irr::core::triangle3df dans un mesh il y a des vertices et des indices et qui correspondent au numero des vertex formant
les polygones de ton mesh( donc par trois pr un triangle).Si tu veux recuperer un triangle3df bien tu le crées a partir des vertex est des indices. http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1054 |
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