Message #768
Sujet: Gestion de la boucle principale du jeu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 16-12-2006 15:56:15 | DeusXL |
Ce que tu dis n'est ni vrai ni faux en soi.
Je ne comprends pas pourquoi tu présente cette "Main Loop" comme une sacrosainte fonction. Rien ne t'oblige à en avoir une. Il suffit de faire un boucle quelque part et de faire le rendu à chaque fois que la boucle est exécutée... Ainsi, ce qui correspond à ta main loop n'est autre que le "while" que tu trouvera dans tous les exemples d'Irrlicht .NET CP |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 149 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |