Historique des modifications - Message

Message #768

Sujet: Gestion de la boucle principale du jeu


Type Date Auteur Contenu
Création du message 16-12-2006 15:56:15 DeusXL
Ce que tu dis n'est ni vrai ni faux en soi.
Je ne comprends pas pourquoi tu présente cette "Main Loop" comme une sacrosainte fonction. Rien ne t'oblige à en avoir une. Il suffit de faire un boucle quelque part et de faire le rendu à chaque fois que la boucle est exécutée...
Ainsi, ce qui correspond à ta main loop n'est autre que le "while" que tu trouvera dans tous les exemples d'Irrlicht .NET CP wink

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