Historique des modifications - Message

Message #7677

Sujet: Comment faire passer une animation 3d sur irrlicht ?


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification12-01-2010 16:06:37TUpac
On est dacord les modeles en keyframe sont mauvais. Par contre les modeles en skeletal marchent très bien et setFrameLoop() aussi.
Pour info, les formats supportés par Irr en skeletal sont : ms3d 3ds x et b3d. (à mon souvenir).

ps : il est impossible de convertir du keyframe anim en skeletal (sauf manuellement avec 3dsmax ou blender)
Création du message12-01-2010 08:38:59TUpac
On est dacord les modeles en keyframe sont mauvais. Par contre les modeles en skeletal marchent très bien et setFrameLoop() aussi.
Pour info, les formats supportés par Irr en skeletal sont : ms3d 3ds x et b3d. (à mon souvenir).

ps : il est impossible de convertir du keyframe anim en skeletal (sauf manuellement avec 3dsmax ou blender)

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
109 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed