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Message #7677

Sujet: Comment faire passer une animation 3d sur irrlicht ?


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 12-01-2010 16:06:37 TUpac
On est dacord les modeles en keyframe sont mauvais. Par contre les modeles en skeletal marchent très bien et setFrameLoop() aussi.
Pour info, les formats supportés par Irr en skeletal sont : ms3d 3ds x et b3d. (à mon souvenir).

ps : il est impossible de convertir du keyframe anim en skeletal (sauf manuellement avec 3dsmax ou blender)
Création du message 12-01-2010 08:38:59 TUpac
On est dacord les modeles en keyframe sont mauvais. Par contre les modeles en skeletal marchent très bien et setFrameLoop() aussi.
Pour info, les formats supportés par Irr en skeletal sont : ms3d 3ds x et b3d. (à mon souvenir).

ps : il est impossible de convertir du keyframe anim en skeletal (sauf manuellement avec 3dsmax ou blender)

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