Message #7665
Sujet: Bug class gérant un Vaisseau
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 09-01-2010 14:59:26 | Ilovechocolat |
A tu bien mis tes dll dans le dossier de l'exécutable, pareil pour tes modèles et textures ?
Sinon, tu doit stocker tes objets dans des variables et non des pointeurs (sauf si tu utilise l'allocation dynamique). par exemple si tu a une fonction qui fait. et que lors de l'appel de la fonction tu fait ça peut provoquer ce type d'erreur car test est désaloué a la fin de la fonction. Dans ce cas la une solution serait de faire : ou si tu fait comme ça, pense a libérer la mémoire :
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| Création du message | 09-01-2010 14:48:40 | Ilovechocolat |
A tu bien mis tes dll dans le dossier de l'exécutable, pareil pour tes modèles et textures ?
Sinon, tu doit stocker tes objets dans des variables et non des pointeurs (sauf si tu utilise l'allocation dynamique). par exemple si tu a une fonction qui fait. et que lors de l'appel de la fonction tu fait ça peut provoquer ce type d'erreur car test est désaloué a la fin de la fonction. Dans ce cas la une solution serait de faire : ou si tu fait comme ça, pense a libérer la mémoire :
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