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Message #7664

Sujet: Comment faire passer une animation 3d sur irrlicht ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 09-01-2010 14:47:02 Ilovechocolat
Tout les formats géré par irrlicht supportent a merveille l'animation.
par contre, le .b3d, le ms3d, e .x et quelques autres ne gèrent que l'animation bones.
pour animer un objet tu fait :
node->setFrameLoop(0, 10);

le premier paramètre correspond a la première frame de ton animation et le deuxième paramètre a la dernière frame de ton animation.
Sinon, si tu veut animer des .md2, tu a setMD2Animation() je crois et tu a l'équivalent pour les .md3.

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