Historique des modifications - Message

Message #7664

Sujet: Comment faire passer une animation 3d sur irrlicht ?


TypeDateAuteurContenu
Création du message09-01-2010 14:47:02Ilovechocolat
Tout les formats géré par irrlicht supportent a merveille l'animation.
par contre, le .b3d, le ms3d, e .x et quelques autres ne gèrent que l'animation bones.
pour animer un objet tu fait :
node->setFrameLoop(0, 10);

le premier paramètre correspond a la première frame de ton animation et le deuxième paramètre a la dernière frame de ton animation.
Sinon, si tu veut animer des .md2, tu a setMD2Animation() je crois et tu a l'équivalent pour les .md3.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
185 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed