Message #7663
Sujet: Comment faire passer une animation 3d sur irrlicht ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 09-01-2010 14:32:53 | jonath313 |
Le titre parait simple, néanmoin cela fait une semaine que je cherche comment animer un modele 3d de façon à ce que mon copin irrlicht puisse le digérer !!! Alors j'ai réussi à trouver une méthode ambigue je dirais en utilisant le format .ms3d et des animations bones, cependant irrlicht ne prend qu'une seule animation de ce format, un seul objet animé ou rien !! Je le trouve tout de même capricieu mais je ne connait pas trop ce moteur donc c'est pour cela que je m'adresse ici à vous qui en savez surement plus que moi:
J'utilise 3dsmax 7 j'aimerais juste savoir précisément quel façon de modélisation, d'animation il faut utiliser pour que ce soit bien interprété et surtout si quelqu'un pouvait m'éspliquer comment exporter en .b3d avec pipeline sur 3ds car quand je m'en sert les modeles ne sont pas animés sur irrlicht. Merci d'avance pour vos réponses ! |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 145 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |