Historique des modifications - Message

Message #7656

Sujet: Detecter collision entre deux Mesh.


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification04-01-2010 17:04:29Ilovechocolat
j'avais oublié une partie de l'erreur :
error C2662: 'irr::scene::ISceneNode::setPosition' : impossible de convertir un pointeur 'this' de 'const irr::scene::ISceneNode' en 'irr::scene::ISceneNode &'

apparemment l'erreur est dans la fonction setPosition, voici la ligne de code :
collisionReponse->getCollisionNode()->setPosition(irr::core::vector3df(0,0,0));

[EDIT]je viens de me rendre compte que le fonction getCollisionNode ne marche que quand on a utilisé la fonction createOctTreeTriangleSelector et pas avec createTriangleSelectorFromBoundingBox.
Si quelqu'un connait un moyen d'y remédier.
Création du message02-01-2010 16:38:37Ilovechocolat
j'avais oublié une partie de l'erreur :
error C2662: 'irr::scene::ISceneNode::setPosition' : impossible de convertir un pointeur 'this' de 'const irr::scene::ISceneNode' en 'irr::scene::ISceneNode &'

apparemment l'erreur est dans la fonction setPosition, voici la ligne de code :
collisionReponse->getCollisionNode()->setPosition(irr::core::vector3df(0,0,0));

[EDIT]je viens de me rendre compte que le fonction getCollisionNode ne marche que quand on a utilisé la fonction createOctTreeTriangleSelector et pas avec createTriangleSelectorFromBoundingBox.
Si quelqu'un connait un moyen d'y remédier.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
101 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed