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Message #764

Sujet: IsceneNode fils/père ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 16-12-2006 13:22:52 Aranoth
Il est possible de définir des SceneNode avec des relations Père/Fils, j'ai lu dans la doc que ca permettait de detruire tous les fils lorsqu'on supprimait un père, est ce que vous savez si cela a d'autres interrets ?

Il est possible par exemple de déplacer un ensemble de nodes en déplaçant juste le père. Par exemple, ma caméra est un node fils du node joueur, quand le joueur déplace son perso, la caméra suit. Je peux donc facilement influencer la position de la caméra, puisqu'elle est relative à celle du node parent, et je peux à tout moment changer de parent pour la caméra, de façon à ce qu'elle suive un autre node de la scène.

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