Historique des modifications - Message

Message #7628

Sujet: Un format de mesh 3D qui peut avoir des informations liées au mesh


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification16-12-2009 16:21:07nabouill
Tu peut aussi utiliser une autre méthode, par exemple tu attache une sphere a la tête de ton perso qui fait aproximativement la même taille, une autre pour le corps, une autre pour une jambe...
Tu rend ces sphères là invisible ( setVisible(false); )
Et tu recupere la colision sur tes spheres.
Création du message16-12-2009 16:20:15nabouill
Tu peut aussi utiliser une autre méthode, par exemple tu attache une sphere a la tête de ton perso qui fait aproximativement la même taille, une autre pour le corps, une autre pour une jambe...
Tu rend ces sphères là invisible ( setVisible(false); )
Et tu recupere la colision sur tes spheres.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
68 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed