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Message #7627

Sujet: Un format de mesh 3D qui peut avoir des informations liées au mesh


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification16-12-2009 14:08:25TUpac
Pour les mesh divisés en groupes il doit y'avoir moyen de récupérer le membre touché. Mais je n'ai pas testé. Sinon tu peux eventuellement définir des zones (relatives à la position du mesh) dans lequelles un coup occasionnera plus ou moins de dégats.

ex:
if(coup_pos.y > mesh_pos.y + DEBUT_HAUTEUR_TETE) coup = 100;
else coup = 50;
Création du message16-12-2009 14:04:18TUpac
Pour les mesh divisés en groupes il doit y'avoir moyen de récupérer le membre touché. Mais je n'ai pas testé. Sinon tu peux eventuellement définir des zones (relatives à la position du mesh) dans lequelles un coup occasionnera plus ou moins de dégats.

ex:
if(coup_pos.y > mesh_pos.y + DEBUT_HAUTEUR_TETE) coup = 100;
else coup = 50;

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