Message #7607
Sujet: Faces d'un mesh déssinées dans le désordre ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-12-2009 17:50:56 | TUpac |
Salut je bosse actuellement ma modelisation 3d est c'est bien la galère !!
J'ai récupéré un perso d'un jeu grace à Milkshape sans trop de difficultés mais le rendu sous irrlicht est anarchique : Des faces arrières sont déssinées par dessus celles de devant, et d'autres sont bien déssinées. ![]() J'ai testé les formats ms3d & b3d c'est pareil. Et le plus bluffant c'est que le soucis est le même avec Three editor (de Darktib Le rendu est impec sous le logiciel (pourtant fait sous irrlicht aussi) et une fois dans le jeu c'est l'anarchie... Si quelqu'un connais le souchis j'avoue que ça me soulagerais. ps : je précise qu'un splatting shader est appliqué sur le terrain (ça peut jouer?) |
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