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Message #7607

Sujet: Faces d'un mesh déssinées dans le désordre ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-12-2009 17:50:56 TUpac
Salut je bosse actuellement ma modelisation 3d est c'est bien la galère !!
J'ai récupéré un perso d'un jeu grace à Milkshape sans trop de difficultés mais le rendu sous irrlicht est anarchique :
Des faces arrières sont déssinées par dessus celles de devant, et d'autres sont bien déssinées.

J'ai testé les formats ms3d & b3d c'est pareil.
Et le plus bluffant c'est que le soucis est le même avec Three editor (de Darktib wink) :
Le rendu est impec sous le logiciel (pourtant fait sous irrlicht aussi) et une fois dans le jeu c'est l'anarchie...
Si quelqu'un connais le souchis j'avoue que ça me soulagerais.

ps : je précise qu'un splatting shader est appliqué sur le terrain (ça peut jouer?)

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