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Message #7591

Sujet: Qt et Irrlicht, décidément ils ne s'aimes pas


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 09-12-2009 23:38:57 X3liF
re bonjour à tous dsl pour les réponses tardives...

mon code marche bien, pour créer des noeuds dans le graphe de scène il faut juste le faire après la fonction d'initialisation dans une autre méthode ( du moins c'est ce que je fais )

c'est surement pour laisser le temps à irrlicht de s'initialiser correctement car il fonctionne me semble t'il dans un thread à part...

vous voulez que je vous donne un ptit code qui fonctionne?

[EDIT] ah oui j'ai bien le soucis au redimensionnement :$ j'avais pas essayé de redimensionner la fenetre :$ je termine mon utilisation des shaders et vais tenter de corriger ca smile
Création du message 09-12-2009 23:24:51 X3liF
re bonjour à tous dsl pour les réponses tardives...

mon code marche bien, pour créer des noeuds dans le graphe de scène il faut juste le faire après la fonction d'initialisation dans une autre méthode ( du moins c'est ce que je fais )

c'est surement pour laisser le temps à irrlicht de s'initialiser correctement car il fonctionne me semble t'il dans un thread à part...

vous voulez que je vous donne un ptit code qui fonctionne?

[EDIT] ah oui j'ai bien le soucis au redimensionnement :$ j'avais pas essayé de redimensionner la fenetre :$ je termine mon utilisation des shaders et vais tenter de corriger ca smile

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