Message #7584
Sujet: C++ mes essais moteur de Terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 09-12-2009 00:01:36 | Magun | ey TMyke je code un éditeur de scene vite fait intergant un éditeur de terrain, j'ai un peut la flemme de coder une petit fonction pour enregistré le "nouveaux terrain" en format height map dans une IImage* je me demandais si tu n'avais pas sa dans tes code ? ps : l'editeur utilise mon scene manager que je vais bientot faire par ainssi que sont éditeur avec donc voila si je pouvais gagné un peut de temps ? |
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