Message #7575
Sujet: Impact de Balles
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-12-2009 09:05:32 | TUpac |
Tu peux créer un mesh mono-polygone que tu oriente selon la normale du mesh sur lequel tu le pose. (comme les decals d'half-life). Ou y'a les shaders .... plus dur
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