Message #757
Sujet: load depuis irrEdit : file could not be opened
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-12-2006 09:53:15 | MABB | Il se situe bien à l'endroit puisque que quand je l'appelle par : IAnimatedMesh* mapMesh = smgr->getMesh("../media/sol1.b3d"); il se load bien. Il n'a pas de texture liée non plus. C'est bizarre |
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