Message #7569
Sujet: Quel moteur reseau choisir ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-12-2009 20:40:29 | Ma77hTheG33k |
J'ai pris OpenGL pour coder, je prefere largement(avis purement discrétionnaire envers cet API Windows...). Sinon, je pensais coder une application Client et une Application Serveur, les deux fournies, soit en deux prog distincts (exemple : On lance le serveur, on connecte l'appli client et on peut jouer sur son serveur) ou en un programme (exemple : On crée le serveur, et paf ! Directement ca lance un chargement de la map et on "est" le serveur tout en jouant).
Pour la lib, je pensais utiliser RakNet, mais est-ce normal que je doive la recompiler (aucun probleme, juste pour savoir). Et utilier un protocole TCP, ce n'est pas trop "lourd" ? |
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