Historique des modifications - Message

Message #7569

Sujet: Quel moteur reseau choisir ?


TypeDateAuteurContenu
Création du message07-12-2009 20:40:29Ma77hTheG33k
J'ai pris OpenGL pour coder, je prefere largement(avis purement discrétionnaire envers cet API Windows...). Sinon, je pensais coder une application Client et une Application Serveur, les deux fournies, soit en deux prog distincts (exemple : On lance le serveur, on connecte l'appli client et on peut jouer sur son serveur) ou en un programme (exemple : On crée le serveur, et paf ! Directement ca lance un chargement de la map et on "est" le serveur tout en jouant).
Pour la lib, je pensais utiliser RakNet, mais est-ce normal que je doive la recompiler (aucun probleme, juste pour savoir). Et utilier un protocole TCP, ce n'est pas trop "lourd" ?

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
100 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed