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Message #7551

Sujet: Impact de Balles


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 05-12-2009 18:36:24 TUpac
est tu sur que ça n'existe pas ?

Code c++ :

const core::line3d<f32> line= smgr->getSceneCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates( device->getCursorControl()->getPosition(), camera);
smgr->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(line, node->getTriangleSelector(), posimpact, triangle, nodetouch);
Création du message 05-12-2009 18:32:17 TUpac
est tu sur que ça n'existe pas ?

Code c++ :

const core::line3d<f32> line= smgr->getSceneCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates( device->getCursorControl()->getPosition(), camera);
smgr->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(line, node->getTriangleSelector(), posimpact, triangle, nodetouch);

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