Historique des modifications - Message

Message #7551

Sujet: Impact de Balles


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification05-12-2009 18:36:24TUpac
est tu sur que ça n'existe pas ?

Code c++ :

const core::line3d<f32> line= smgr->getSceneCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates( device->getCursorControl()->getPosition(), camera);
smgr->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(line, node->getTriangleSelector(), posimpact, triangle, nodetouch);
Création du message05-12-2009 18:32:17TUpac
est tu sur que ça n'existe pas ?

Code c++ :

const core::line3d<f32> line= smgr->getSceneCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates( device->getCursorControl()->getPosition(), camera);
smgr->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(line, node->getTriangleSelector(), posimpact, triangle, nodetouch);

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
102 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed