Message #7490
Sujet: Collision entre deux node précis
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-11-2009 17:35:15 | supermael |
Alors, je met d'abord un animator à la plateforme (createFlyStraightAnimator), puis je dis que quand la position de la caméra est comprise entre positionPlateforme -5 et positionPlateforme +5 (en X et Z) alors la camera est un enfant de la plateforme. Quand elle en sort, elle redevient un sceneNode du root (le sceneNode principal, je sais pas comment l'appeler ^^"). J'ai effacé le code je te le repost si tu en as besoin après les explications.
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