Message #7419
Sujet: [irrnewt] pointeur NULL
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 22-11-2009 22:25:47 | T6D98U | J'ai vu que newton dans irrnewt ne tien pas à grand chose dans l'initialisation (j'ai fouiné dans les sources) le code est on ne peut plus simple: Code c++ :les noms sont assez explicites je suppose sauf pour "materials = *initMaterials();" qui est en fait juste une fonctions qui me créée des materiels: c'est la première utilisation du monde newton par irrnewt et ça plante. PS: le NULL je l'ai vu avec un débuggage à "cout << " parce que le débugger de code::blocks ne permet effectivement pas de voir sa valeur (mais très utile pour trouver où ça plante |
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