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Message #741

Sujet: [Présentation] Ravine


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-12-2006 22:00:58 DeusXL
Il faudrait que je me renseigne sur XNA, si le boulot de portage avance bien (ce dont je doute), ça pourrait vraiment être intéressant de combiner ça à Irrlicht .NET CP par exemple.

Personellement, XNA ça m'attire pas... Je sais pas pourquoi tout le monde est si excité. Sans doute parce que Managed DirectX n'a pas fait l'unanimité.
Il n'en reste pas moins que mon projet actuel est réalisé avec seulement Irrlicht .NET CP et FMOD... Tout le reste, je le code avec le framework standard 2.0 et ma foi, je m'en sors sans trop de problème (je me souviens du dernier moteur de jeu que j'ai testé, c'était le RealmForge GDK... quel bordel ce truc) wink

PS : Comme j'ai oublié, Bienvenue à toi wink

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