Message #7395
Sujet: Qt et Irrlicht, décidément ils ne s'aimes pas
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 19-11-2009 15:27:23 | Ilovechocolat |
Ben je ne pense pas que la gui de Irrlicht puisse suffire surtout que le principe de mon éditeur c'est plus intégrer un moteur 3D dans un gui que intégrer un gui dans un moteur 3D dans ce cas Qt est plus adapté.
En plus j'aime pas trop la gui d'Irrlicht, les signaux/slot de Qt me simplifieraient la tache, je ne me vois pas programmer un éditeur complet avec juste Irrlicht sans passer par la case suicide (j'ai déjà bien galéré pour faire le menu de mon jeu encore très incomplet). Et puis je pense que ça me ferait du bien de sortir un peut d'Irrlicht, avoir besoin de Qt dans un de mes projet ne peut qu'améliorer mes compétences. |
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