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Message #7383

Sujet: Problème avec la fonction setPosition (c'est surement du aux template)


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification18-11-2009 13:04:53Ilovechocolat
le Liquide est déclaré ligne 234 de actionEvent.cpp (en fait il est vraiment déclaré dans gameEngine.cpp mais la fonction ajouterLiquide() crée un liquide et revoie un Liquide*)
il est utilisé ligne 265 de actionEvent.cpp
Il est appelé quand tu parle au PNJ de droite (pour la deuxième fois je crois).

On ne peut pas déclarer de Liquide, d'Objet, de Personnage, de CEventReceiver ou bien d'Event sans paramètre (en fait les constructeur par défaut sont juste la pour éviter les message d'erreur du compilo)

Les commandes du jeu sont:
z : avancer
s: reculer
q: tourner a gauche
d: tourner a droite
space: sauter (mon système de saut n'est pas encore tout a fait au point mais pour les tests, je m'en contente)
enter: interagir avec un PNJ
flèche haut: déplacer la caméra vers le haut
flèche bas: déplacer la caméra vers le bas
p: afficher le menu
Je crois que c'est tout

ça compile avec la version 1.6 de irrlicht et fmod

Si tu a besoin d'autre chose, demande moi.
Merci pour ton aide
Création du message18-11-2009 12:51:20Ilovechocolat
le Liquide est déclaré ligne 234 de actionEvent.cpp (en fait il est vraiment déclaré dans gameEngine.cpp mais la fonction ajouterLiquide() crée un liquide et revoie un Liquide*)
il est utilisé ligne 265 de actionEvent.cpp
Il est appelé quand tu parle au PNJ de droite (pour la deuxième fois je crois).

On ne peut pas déclarer de Liquide, d'Objet, de Personnage, de CEventReceiver ou bien d'Event sans paramètre (en fait les constructeur par défaut sont juste la pour éviter les message d'erreur du compilo)

Les commandes du jeu sont:
z : avancer
s: reculer
q: tourner a gauche
d: tourner a droite
space: sauter (mon système de saut n'est pas encore tout a fait au point mais pour les tests, je m'en contente)
enter: interagir avec un PNJ
flèche haut: déplacer la caméra vers le haut
flèche bas: déplacer la caméra vers le bas
p: afficher le menu
Je crois que c'est tout

ça compile avec la version 1.6 de irrlicht et fmod

Si tu a besoin d'autre chose, demande moi.
Merci pour ton aide

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