Message #7351
Sujet: Problème avec la fonction setPosition (c'est surement du aux template)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 15-11-2009 11:09:35 | Magun |
tu ne doit pas utiliser "public ElementScene<irr::scene::ISceneNode*>" mais plutôt
template <typename T> class Liquide : public ElementScene<T> enfin c'est se genre de syntaxe que j'utiliserais après je n'en sais rien tien d'ailleurs il en parle ici http://www.velocityreviews.com/forums/t291114-derivation-of-a-template-class.html sinon pourquoi passer par des templates dans cette situation .... tout se que tu as besoins normalement se trouve dans ISceneNode ... édit : j'avais pas tout lus ... donc oui la syntaxe ses ça ... mais est tu sur que le c++ reconnaisse le type que tu lui donne ? je veut dire par la les templates sont utiliser pour les variables mais pas trop pour les pointeur excepter les concaténation ou les lists étant donner qu'a la déclaration 'T' peut-être n'importe quoi, ainsi il n'est connue qua la création de la class être peut être "utiliser" que pour des opération de pointeur ( delete/new/memcopy .... ) |
| Création du message | 15-11-2009 10:54:51 | Magun |
tu ne doit pas utiliser "public ElementScene<irr::scene::ISceneNode*>" mais plutôt
template <typename T> class Liquide : public ElementScene<T> enfin c'est se genre de syntaxe que j'utiliserais après je n'en sais rien tien d'ailleurs il en parle ici http://www.velocityreviews.com/forums/t291114-derivation-of-a-template-class.html sinon pourquoi passer par des templates dans cette situation .... tout se que tu as besoins normalement se trouve dans ISceneNode ... édit : j'avais pas tout lus ... donc oui la syntaxe ses ça ... mais est tu sur que le c++ reconnaisse le type que tu lui donne ? je veut dire par la les templates sont utiliser pour les variables mais pas trop pour les pointeur excepter les concaténation ou les lists étant donner qu'a la déclaration 'T' peut-être n'importe quoi, ainsi il n'est connue qua la création de la class être peut être "utiliser" que pour des opération de pointeur ( delete/new/memcopy .... ) |
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