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Message #7351

Sujet: Problème avec la fonction setPosition (c'est surement du aux template)


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 15-11-2009 11:09:35 Magun
tu ne doit pas utiliser "public ElementScene<irr::scene::ISceneNode*>" mais plutôt

template <typename T>
class Liquide : public ElementScene<T>

enfin c'est se genre de syntaxe que j'utiliserais après je n'en sais rien
tien d'ailleurs il en parle ici http://www.velocityreviews.com/forums/t291114-derivation-of-a-template-class.html

sinon pourquoi passer par des templates dans cette situation .... tout se que tu as besoins normalement se trouve dans ISceneNode ...

édit : j'avais pas tout lus ... donc oui la syntaxe ses ça ... mais est tu sur que le c++ reconnaisse le type que tu lui donne ? wink
je veut dire par la les templates sont utiliser pour les variables mais pas trop pour les pointeur excepter les concaténation ou les lists étant donner qu'a la déclaration 'T' peut-être n'importe quoi, ainsi il n'est connue qua la création de la class être peut être "utiliser" que pour des opération de pointeur ( delete/new/memcopy .... )
Création du message 15-11-2009 10:54:51 Magun
tu ne doit pas utiliser "public ElementScene<irr::scene::ISceneNode*>" mais plutôt

template <typename T>
class Liquide : public ElementScene<T>

enfin c'est se genre de syntaxe que j'utiliserais après je n'en sais rien
tien d'ailleurs il en parle ici http://www.velocityreviews.com/forums/t291114-derivation-of-a-template-class.html

sinon pourquoi passer par des templates dans cette situation .... tout se que tu as besoins normalement se trouve dans ISceneNode ...

édit : j'avais pas tout lus ... donc oui la syntaxe ses ça ... mais est tu sur que le c++ reconnaisse le type que tu lui donne ? wink
je veut dire par la les templates sont utiliser pour les variables mais pas trop pour les pointeur excepter les concaténation ou les lists étant donner qu'a la déclaration 'T' peut-être n'importe quoi, ainsi il n'est connue qua la création de la class être peut être "utiliser" que pour des opération de pointeur ( delete/new/memcopy .... )

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