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Message #7337

Sujet: Scale d'une textureLayer sans toucher aux autres ??


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Création du message 11-11-2009 16:45:52 TUpac
Salut je me creuse la tête pour mon shader de splatting et j'avoue que c'est bien mal parti.
Je m'explique : Je fais un terrain auquel j'ajoute trois textures : 0 1 2, ou 0 est une texture d'herbe, 1 de terre et 2 le masque noir et blanc pour faire la transition.
Le shader marche à merveille mais le hic c'est que l'ideal serait que l'herbe et la terre soient scalés mais pas le masque (normal non?). Malheuresement je ne sais passer une texture à un shader que par l'intermédiaire d'une textureLayer sur le node et je n'arrive pas à scaler une Layer indépendamment des autres.
J'ai éssayé ceci qui ne donne aucun résultat :
terrain->getMaterial(0).getTextureMatrix(0).setTextureScale(50,50);

Quelqu'un pourait m'éclairer de ses lumières svp wink

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