Message #7337
Sujet: Scale d'une textureLayer sans toucher aux autres ??
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-11-2009 16:45:52 | TUpac |
Salut je me creuse la tête pour mon shader de splatting et j'avoue que c'est bien mal parti.
Je m'explique : Je fais un terrain auquel j'ajoute trois textures : 0 1 2, ou 0 est une texture d'herbe, 1 de terre et 2 le masque noir et blanc pour faire la transition. Le shader marche à merveille mais le hic c'est que l'ideal serait que l'herbe et la terre soient scalés mais pas le masque (normal non?). Malheuresement je ne sais passer une texture à un shader que par l'intermédiaire d'une textureLayer sur le node et je n'arrive pas à scaler une Layer indépendamment des autres. J'ai éssayé ceci qui ne donne aucun résultat : Quelqu'un pourait m'éclairer de ses lumières svp |
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